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| Earth Wolf :: A pas de loup :: Apprentissage :: La Terre des Loups | ► Code du Guerrier | Votre Loup : :
Earth Wolf Meute des Etoiles Messages : 1027 Date d'inscription : 23/11/2017 Sam 2 Déc - 20:23 | 14 LoisÉcouter, Appliquer, Respecter► Code 1 Défends ta meute, même au péril de ta vvie. Tu peux être ami avec des guerriers d'autres meutes, mais ta loyauté envers ton clan doit rester intacte.
► Code 2 Ne franchis pas les frontières, ne chasse pas sur les territoires des autres meutes.
► Code 3 Les anciens et les louveteaux doivent êtres nourris avant les apprentis et les guerriers.
► Code 4 Une proie n'est tuée que pour être mangée. Remercie la Meute des Étoiles pour chaque vie que tu prends.
► Code 5 Un louveteaux doit être âgé d'au moins six lunes pour devenir apprenti.
► Code 6 Après son baptême, un guerrier devra observer toute la nuit une veillée silencieuse.
► Code 7 Un guerrier ne peut pas devenir lieutenant s'il n'a pas formée au moins un apprenti.
► Code 8 Le lieutenant deviendra chef de la meute si le chef actuel meurt ou rejoint les anciens.
► Code 9 Lorsqu'un lieutenant meurt ou rejoint la tanière des anciens, son successeur doit être choisi avant minuit.
► Code 10 Une Assemblée des meutes se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Toute forme de violence y est proscrite.
► Code 11 Les frontières doivent être inspectées et marquées tous les jours. Toute intrusion doit être punis.
► Code 12 Nul guerrier ne doit ignorer un louveteaux blessé ou en danger, même si ce louveteaux vient d'une meute différente.
► Code 13 La parole du chef est la loi.
► Code 14 Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer son ennemi pour remporter la bataille, sauf si cet ennemi ne respecte pas lui-même le code du guerrier, ou si c'est une question de vie ou de mort.
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